Categoría: Videojuegos
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Siente el ki #1 y #2: ¡comienza el tutorial de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3!
Es posible jugar a Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 a ciegas. ¿Quieres aprender? Empezamos por lo básico en estas dos primeras entregas de nuestro tutorial.
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Siente el ki #0 – Demostración
¡Siente el ki! ¡Jugar a Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 totalmente a ciegas es posible! ¡Descúbrelo con nosotros! ¡Combate de demostración para calentar!
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La ventanilla del kiosco #4: Hablamos de videojuegos accesibles con Enrique García Cortés
Enrique García es técnico de tecnologías accesibles en Fundación ONCE y miembro del proyecto Ga11y. ¡Charlamos de videojuegos accesibles y su evolución!
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Repaso a la accesibilidad en videojuegos en 2023
Repasamos el estado de la accesibilidad en videojuegos a finales de 2023. Hablamos de las innovaciones en títulos y periféricos, y las perspectivas para 2024.
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Pokemon Access: ¡Hazte con todos! (a ciegas)
Bienvenidos una vez más al blog. Hay nombres que traspasan las fronteras del espacio y del tiempo. La fama llega hasta tal punto que, aunque no estemos interesados en un tema, seguro que hemos oído hablar de él alguna vez. Es el caso de Pokemon, la franquicia de Nintendo que lleva triunfando desde finales de…
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Entrevista con Oriol Gómez de Tiflotips: Desarrollador de juegos accesibles
Bienvenidos una vez más al blog. En esta ocasión, os traemos una entrevista con Oriol Gómez, creador del canal Tiflotips en Youtube. Además de ayudarnos con sus consejos para manejar el móvil y el ordenador, Oriol se ha lanzado a la creación de varios juegos accesibles para ciegos. En esta entrevista nos cuenta su experiencia…
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The Last of Us Part II nos trae el futuro de la accesibilidad en videojuegos
Bienvenidos una vez más al blog. Hace un par de semanas os traía una entrevista en la que analizábamos con Enrique García Cortés el estado de la accesibilidad en los videojuegos y el futuro que nos esperaba. Pocos días más tarde, el estudio Naughty Dog nos ha traído ese futuro prometedor del que hablábamos al…
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El presente y futuro de la accesibilidad en los videojuegos con Enrique García Cortés
Cuando nos sentamos frente a frente del ordenador, Enrique acaba de volver de pasear. Como los demás, necesitaba desentumecer el cuerpo después de un confinamiento tan largo. En su caso, es todavía más necesario. Padece un síndrome que le priva de los huesos de los brazos y de la rótula. Necesita la ayuda de unas…